Fútbol y tecnología: un binomio que se fortalece

Fútbol y tecnología: un binomio que se fortalece

Llegó la hora. Por fin termina esa sequía de cuatros años para los amantes de unos de los deportes más universales y con seguidores como lo es el fútbol. Por fin llega el Mundial Brasil 2014.

El fútbol, querámoslo o no, es para algunos un juego y para otros un estilo de vida. Hay quienes lo usan como negocio o lo siguen como una religión. En algunos casos llega a considerarse una pasión e incluso la representación de una cultura y una sociedad. Forma parte del mundo actual, de la sociedad de masas que todo lo envuelve y que durante un mes girarán sus vidas alrededor de un campo de juego, 11 héroes y un montón de batallas épicas que nos llevarán a la gloria o al infierno de la derrota.

El fútbol es el atractivo por muchas razones. Sus reglas y su dinámica durante los casi 100 minutos que puede durar un encuentro, lo diferencian de deportes populares como el baloncesto, el fútbol americano y hasta la Fórmula 1, que muchas veces dejan de ser un espectáculo deportivo y se transforman en un show totalmente tecnológico. Pero como a todo lo que se desarrolla en el mundo, el bichito de la tecnología ya entró y el Mundial de Fútbol se transformará en la prueba definitiva para que la articulación entre TIC y fútbol por fin se consolide, y la historia de este deporte cambie para siempre.

Es evidente que el fútbol necesita de los avances tecnológicos, ya que la tecnología es importante para el antes, durante y el después del juego para los observadores, y más para quienes llevan un técnico en su interior y creen tener la verdad única sobre un equipo o un juego. Aunque para muchos comentaristas deportivos la única mediación que debe haber entre la legislación deportiva y los jugadores debe ser el hombre, con sus errores y virtudes, la opción de una herramienta tecnológica como garante de la justicia no es muy clara.

Por otra parte, cada vez están más presentes en nuestra vida, ordenadores, telefonía móvil, Internet, tablets, etc., siendo imposible que no se imbricaran en este campo, ya que como todo en este mundo debe modernizarse y evolucionar para seguir creciendo y no quedarse atrás, por lo tanto el deporte no es la excepción.

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Se imaginan sin tecnología analizar todo lo que rodea y se vive en este espectáculo mediático, pues obviamente no podríamos disfrutar un Mundial con tanta posibilidad de recursos y no estaríamos informados sobre el movimiento del balón en el continente suramericano.

Lo bueno es que el mundo del fútbol al fin lo acepta y es por ello que cada día se observa un mayor uso de las TIC al interior de éste. En el caso de los directores técnicos su implementación es un complemento a su labor diaria. Cada vez es más común la grabación de partidos, para su posterior análisis con un software adecuado, lo que les permite obtener mucha información acerca de errores tácticos, jugadas de estrategia, técnica, scout de jugadores y rivales, uno de los casos más cercanos es el del equipo técnico que acompaña al profesor Pékerman, director técnico de la Selección Colombia, quien cuenta con una persona exclusivamente para el análisis de sus partidos y el de sus rivales. Esto les da mucha ventaja a la hora de preparar las sesiones de entrenamiento y los partidos.

Al igual que en la educación, los pizarrones y marcadores donde el DT explica su táctica y estrategia de un cotejo, parecen tener los días contados, ya que los directores técnicos tienen a su alcance herramientas tan versátiles como el iPad para ayudarlos a ejercer sus funciones de dirección técnica y de táctica. También entran al juego otro tipo de dispositivos tan prácticos y versátiles como son los Tablet PC, que con aplicaciones específicas, aparte de cualquier software de ofimática almacenan miles de ejercicios, sesiones, alineaciones, información de la plantilla y de sus rivales.

Precisamente uno de los software más interesantes para directores técnicos, es el diseñado por "The Special One", el técnico portugués José Mourinho, quien ha sido catalogado como uno de los grandes profesionales en este cargo y quien cada día mejora sus tácticas en el fútbol. Es por esto que lanzó la 'Mourinho Tactical Board', un innovador software desarrollado por una empresa portuguesa que ayuda a la organización táctica de los equipos de fútbol. Esta herramienta ha logrado un rotundo éxito mundial con su venta en cerca de 180 países.

En los equipos técnicos de los grandes clubes siempre hay algún miembro gestionando cosas o datos en una tableta y sabemos de sobra, por lo que cuentan los periodistas deportivos, que durante la semana, los entrenadores muestran a sus jugadores videos de los equipos rivales y propios para corregir errores. Van marcando los hitos del juego. En el fútbol hay pulsadores como 'gol', 'centro al área desde la izquierda', 'despeje del guardameta' o 'tiro a puerta', mientras que en baloncesto están 'canasta', 'triple' o 'alley-oop'. Así, cada vez que se pulsa una de estas categorías, se graba un clip con la acción. Todo lo mencionado anteriormente responde a una única cuestión: la recopilación de datos y el posterior análisis de los mismos.

Un ejemplo muy interesante de la implementación de las TIC en el fútbol, se vive en una de las ligas del torneo inglés, donde unos de sus clubs, el Brentford, estaba luchando por no irse al descenso y su mejor aliado terminó siendo el programa llamado Big Data, que se convirtió en su consejero y, bajo su tutela, el equipo cambió su fortuna y al final de la temporada se salvó de caer en la división inferior. El análisis de sus datos sugirió que muchos de los goles se marcaban con menos de tres pases directos y que por lo tanto convenía adoptar el criticado estilo de juego de "balón largo", sin pases cortos. Difícil imaginarse a nuestros comentaristas, directivos, técnicos, jugadores e hinchas haciendo de las suyas (aunque ya lo hacen cada fecha) para detener el partido cada vez que se sientan perjudicados por el árbitro y revisar las imágenes o insultando a un pobre técnico por no hacerle caso al Big Data.

Hace algunas semanas, el Cholo Simeone, director técnico del Atlético de Madrid, quiso hacer análisis clínicos y estudios médicos a sus jugadores para saber en qué momento de forma se encontraban, sabiendo de antemano que, dado el esfuerzo realizado durante esta gran temporada, muchos llegaban muy justos a los últimos partidos.

Luego de recibir los resultados e iniciar los procesos que le indicó el cuerpo médico del equipo, puso a su ayudante de campo, Germán Burgos, a analizar el partido a través de unas Google Glasses, quien le expresó al diario español AS, cómo podían apoyarse con la tecnología: "Ves los detalles del partido en directo. Tú programas de antemano qué quieres ver y, después, puedes corregir cosas", detalló. De todas las estadísticas servidas por el sistema Medicoach, Burgos eligió cuatro (general, construcción de juego, defensa y finalizaciones), que se actualizaban solas cada 30 segundos o con un movimiento de la mano".

Definitivamente, para ser un gran timonel hay que tener entendimiento del juego y ser estudioso, tener destrezas de comunicación, manejar las diferentes herramientas tecnológicas, saber interpretar la información y tener una muy equilibrada inteligencia emocional.

Es por esto que este Mundial será la oportunidad para explorar y adaptar mucha tecnología, y por lo tanto será necesario demostrar la efectividad de los mecanismos en un 90 por ciento en la primera fase y un 100 por ciento en la segunda etapa de la competencia. Los resultados finales serán presentados por los equipos que logren los mejores puestos.

Se nos vino el Mundial Brasil 2014 y ¡¡la tecnología viene de su mano!!

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Álvaro Rodríguez

@LosCuernos

Consultor en temas de apropiación social y educativa de las TIC.  Docente de formación, autodidacta y explorador de las nuevas tecnologías. Crítico en temas de política, fútbol y educación.